[眨眼]大家好,我是喵呜~

作为23年11月冥月刚出就秒转门派的小白玩家,经过了八个月从六七十级玩到了现在的105,今天和大家讨论一下我对这个门派的理解。

抛砖引玉,欢迎指正交流。


首先明确一件事,给冥月[物理辅助]这个定位,和辅助天宫封印解封放大特技的内核不一样,更多是给队伍兜底,提高队伍下限。

玩好冥月的关键是:在战术上协助输出,在战略上填补队伍短板

好活能整,脏活累活也都能干。


开始我们的万能冥月天攻略~


一、PVP-5v5

优势:

1.切换加点,可c可辅助

双物理阵容中,无论另一个物理输出是什么门派,是血耐力敏或其他,冥月天都可以通过自身改点、星象切换等,完美契合任何阵容


搭配力敏天策、狮子,我们切血耐点:

吸引伤害的同时,弥补了队友休息或叠状态回合队伍输出乏力的短板,也可增强天策刀光、狮子飞机回合的队伍aoe输出。


搭配血耐天策、狮子,我们切敏点:

帮助队伍铺垫伤害方便队友收割,以及嘲讽或守尸保护己方物理,保证其生存和出手。


搭配天宫,队伍整体机动性及点杀能力极强,花招多手段多。

(双冥月由于召唤流的崛起,目前没那么常见了,暂不讨论)


当然,双力敏物理滚雪球速推,或双血耐稳扎稳打也可以。

但长板越长,短板就越明显,前者前期打不出优势很容易全程被压,后者战程拖沓,费心费力。

大家根据队伍情况搭配。


2.召唤小鬼,能抗能打

通过召唤夜叉和罗刹,可以极大提升队伍的坦度,魔王的小妖虽然也能抗,但威慑力有限,大家多少有遇到过丝血逃生但被夜叉补刀一镖带走的情况吧。

100级以后,通过星象点出夜叉继承自身变卡,以及夜叉攻击时概率为目标附加禁疗效果,pk效果那叫一个强劲。变感知配合夜叉一刀一个暴力追,禁疗到关键单位也能牵制对方的整体调度。

特别是105之前,套装未出,场上不存在忍犬,冥月召唤的优势格外大。


(冥月这几次挨刀削弱也是在试探调整这套体系的平衡。只要削的不是机制,该强还是强。)


3.修罗凝视,提升队友法伤

作为最出名的门派特色,因为这个buff的存在,让冥月双法一度成为热门阵容。

每回合可以给对方1-4个单位挂上debuff,配合法师及法宠,提升面伤或配合点杀辅助,都是很实用又强劲的存在。


冥月双法阵容中,我们要尽可能扩大这个buff给队伍带来的收益。

在当好提速月冥工具人+夜叉罗刹人柱力的同时,给队友制造舒适的法术输出空间


劣势及解法:

部署回合长→扬长避短,发挥机动性

理想状态的下,想要打满输出,需要同时满足三种条件:夜叉在场、自身buff有至少一层、给对方关键单位挂好月镰buff,再根据局面抓住机会爆炸输出。

但对局中局势瞬息万变,我们不可能像狮子一样获得全方位照料。比起时刻保证冥月的状态,把资源放在其他操作上收益更大。

这就要求我们灵活使用技能

比如需要点杀时,我们身上0buff,是挂月镰还是出手葬天一个单位,还是用残月呢?

要看队伍下一回合能打出的输出有多少,你下一回合的输出重点是守尸还是压制别的输出。

也要看这回合点杀的目的,是打乱对面节奏再转火扩大优势,还是暂时释放我方压力挽回劣势。前者需要连攻快传,月镰的收益大些,后者则残月更适合。如果己方是双法门派,或点杀信心不大,直接单体葬天也不是不行。


冥月的高机动性,决定了它下限低上限高,指挥在保证主力输出出手的同时,要迅速判断冥月应该做什么和可以做什么,来打开整体局面。


二、PVP-竞技

打难度分比守杯数简单多了,说人话是上分容易下分更容易。


万金油阵容:2法+黛月+奶(掌灯仙子或其他)

掌灯仙子可以有效防止己方输出暴毙,导致损失输出回合。我很喜欢。

如果对伙伴段数很自信或者想要带一个天策伙伴,奶换黑熊精精细鬼也可以。按需选择。


核心是这位,黛月。

(我这赛季还没有抽到优秀极品呜呜呜)

有没有她,有没有专属天赋,是否极品。每一次递进都是一次质的飞跃。


能抗能打能给主角加buff,配合双法解决辅助,暴力追收拾残局。

我们带夜叉进场的同时,第二回合自己能葬天3-4个单位的爽感,只有我们冥月懂。

输出拉满,不用休息,还能带一个奶拯救翻车,冥月不上分谁上分。


三、PVP-1v1

冥月一出,魔王单挑一哥的宝座震了两震。

solo往往是一步错步步错,而夜叉罗刹的存在,就极大的提升了单挑容错率。


别忘了带上残月,单挑神技。


[欢迎]喜欢杀人的小伙伴一定知道,最实用百搭的坐骑技能是牧鬼+残月



四、PVE

冥月在各种难度任务中,就一个词:快乐打工人。

刻印叠好buff,关键回合挂月镰,葬天守尸。战程长的话,抽空补夜叉。

强力且无脑。


很多人由于法器雷神铁盾等其他助战的崛起,而唱衰冥月在PVE中的发挥,我想说大可不必。

召唤物在PVE中更多时候不是用来输出的,而是稳住场面分担火力用的。

有其他强力助战在场,把召唤的优先级降低,专心输出就可以啦。


五、加点及坐骑

放在最后是因为,通过前文,大家大致可以了解冥月是一个非常灵活百搭的门派。

这就导致了各种方案五花八门,力敏、血敏、血耐,玩的人都很多。

如果你问我,最好的是哪一种,我确实答不上来,因为决定最优解的是你的队伍阵容、配置,以及你这个冥月在队伍中担当的角色

冥月就是变色龙,根据你固定中的其他输出来调整自身加点才是王道。


加点:

散人日常玩家:9力1敏

散人pk玩家:1套力敏+1套血耐/血敏(搭配四海群清等大特技)

固定pk玩家:问你的队伍指挥


坐骑:

利刃+反攻/肃清

散人日常玩家:森罗+出啥用啥

散人pk玩家:优先保证月冥,残月>牧鬼=森罗

固定pk玩家:问你的队伍指挥


以上,就是对冥月这个门派的个人理解和建议。欢迎大家交流指正。

感谢你看到这里。

[眨眼]我是喵呜,我转天宫去啦,下期攻略再见~