小伙伴们大家好
今天无忧给大家带来了
法系门派的星象调整爆料!
下面就让我们一起来看看吧
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东海龙宫星象·飞龙
人物60级星象
●二选一
1.使用疾风骤雨时,伤害结果提高5%;
2.心法龙心触发几率提高12%。
人物70级星象
●必选
自身灵力提高12。
●三选一
1.使用飞龙在天攻击隐身单位时,伤害结果提高20%;
2.使用飞龙在天时,清除隐身/腾云几率提高7%;
3.触发心法龙心时,对额外增加的作用单位伤害结果提高20%。
人物85级星象
●必选
自身气血提高120。
●二选一
1.使用坐骑主动技能时,伤害结果提高5%;
2.使用龙翔九天所获得的躲避持续回合+1。
人物100级星象
●必选
使用群体法术时,若未触发心法龙心,则下次触发几率+2%,最多可叠加至10%,触发后清空本效果。
●三选一
1.对敌方造成法术伤害时,若自身变身卡为附加伤害百分比加成,则造成伤害结果提高4%,造成单体伤害时额外再提高4%;
2.自身宠物若携带感知类技能攻击隐身单位时,伤害结果提高5%;
3.使用飞龙在天/龙翔九天成功清除目标的隐身时,该目标物理和法术命中降低15%,持续3回合。
人物115级星象
●必选
使用冲天巨浪时,非选中单位伤害结果提高40。
●二选一
1.使用冲天巨浪时必然触发心法龙心;
2.使用冲天巨浪所附加的浪潮持续回合+1。
东海龙宫星象·怒海
人物60级星象
●二选一
1.使用单体法术技能时,可忽视选中单位7%法防;
2.使用双龙戏珠时,可扣除伤害结果×25%的魔法,可与同类效果叠加。
人物70级星象
●必选
自身灵力提高12。
●三选一
1.使用双龙戏珠时,非选中单位优先选中非助战单位,若以助战单位为选中则本次双龙戏珠伤害结果提高25%;
2.使用升龙时,扣除目标人物等级×2的魔法值;
3.使用疾风骤雨时,伤害结果提高15。
人物85级星象
●必选
自身防御提高18。
●二选一
1.使用坐骑主动技能时,对于魔法值较低的单位伤害结果提高30;
2.使用千叠浪时,可扣除目标伤害结果×30%的魔法值,同回合同个单位最多仅可受到1次本星象效果。
人物100级星象
●必选
单体法术(不含特技)伤害结果提高90。
●三选一
1.对敌方造成法术伤害时,若自身变身卡未附加伤害百分比加成,则造成伤害结果提高4%,造成单体伤害时额外再提高4%;
2.使用双龙戏珠时,伤害结果提高60;
3.使用恢复魔法类效果的特技时可额外作用1个己方魔法最低的人物。
人物115级星象
●必选
浪潮状态下忽视法防效果额外提高5%。
●二选一
1.处于浪潮时,双龙戏珠扣除魔法效果提高10%;
2.自身通过龙窟探险获得的小魔龙会携带龙啸技能,可攻击3个单位扣除其少量气血和魔法。
魔王山星象·爆炎
人物60级星象
●二选一
1.使用漫天狂沙时,伤害结果提高5%;
2.自身当前气血≤气血上限的30%时,法术暴击率提高3%。
人物70级星象
●必选
自身灵力提高12;自身造成的法术伤害会在一定范围内波动,波动上限为8%,波动下限为-5%,可与同类效果叠加。
●三选一
1.自身造成的法术伤害波动下限提高3%;
2.自身造成的法术伤害波动比例低于100%时,法术暴击率提高3%;
3.若武器携带法术紊乱,则自身造成法术暴击时必然触发该特效。
人物85级星象
●必选
自身气血提高120。
●二选一
1.使用坐骑主动技能造成的伤害结果提高5%;
2.使用烈焰阵时,可追加一次烈焰阵攻击,但追加技能的伤害结果降低60%。
人物100级星象
●必选
自身造成的法术伤害会在一定范围内波动,波动上限为6%,波动下限为-5%,可与同类效果叠加。
●三选一
1.使用坐骑技能造成法术伤害的波动下限提高3%;
2.使用坐骑技能造成的法术伤害波动结果低于100%时,法术暴击率额外提高3%;
3.对敌方造成伤害时,若自身变身卡未提供伤害百分比加成,则法术暴击率额外提高3%。
人物115级星象
●必选
使用一触即燃时,可对随机单位追加一次攻击,但追加攻击的伤害结果为40%。
●二选一
1.处于一触即燃时,若选中单位处于魔焰滔天下,则对其法术暴击率提高3%;
2.处于一触即燃时,法术暴击伤害提高10%。
魔王山星象·掌火
人物60级星象
●二选一
1.每点额外体质与耐力可提高自身0.3法攻,最多不超过人物等级×0.5;
2.自身召唤的小妖额外携带高级神佑复生效果。
人物70级星象
●必选
自身灵力提高12;使用赤炎咒时,每点额外体质与耐力可提高0.3伤害结果,最多不超过人物等级×0.5。
●三选一
1.使用赤炎咒时,对选中单位附加的赤炎咒首回合末可扣除15点愤怒;
2.使用赤炎咒时,对非选中单位附加的赤炎咒持续回合+1;
3.若武器携带法术紊乱,则自身造成法术暴击时必然触发该特效。
人物85级星象
●必选
自身防御提高18。
●二选一
1.使用坐骑主动技能时,将驱使自身的小妖使用焚焰协同攻击;
2.使用坐骑主动技能造成的伤害结果提高5%。
人物100级星象
●必选
召唤小妖时,可使其进化为赤炎童子,在原能力基础上每回合初随机获得葫芦护体或葫芦护法。
●三选一
1.使用魔焰滔天时,非选中单位也有20%几率附加魔焰滔天,持续2回合;
2.自身附加的魔焰滔天状态每回合扣除的气血量额外提高;
3.对敌方造成伤害时,若自身变身卡未提供伤害百分比加成,则法术暴击率额外提高1%。
人物115级星象
●必选
使用赤炎咒后,可为自身附加“掌火”状态,此状态下任何攻击均不会增加目标愤怒值。
●二选一
1.自身召唤的小妖或赤炎童子可附带法术连击;
2.自己每点额外体质或耐力可提高自身召唤的小妖或赤炎童子0.3法攻,最多不超过等级×1。
武侯府星象·奇门
人物60级星象
●二选一
1.己方阵法克制敌方或与敌方阵法相同时,伤害结果提高30;己方阵法被克制时,受伤害结果降低30;
2.使用未申死门时,伤害结果提高5%。
人物70级星象
●必选
自身灵力提高12。
●三选一
1.使用未申死门时,若被躲避,则60%几率追加一次未申死门,伤害结果为30%;每场战斗首次被躲避时必然触发此效果;
2.自身阵旗数为0时,八门伤阵造成伤害提高30;
3.自身法术被吸收时,吸收所恢复的气血降低25%。
人物85级星象
●必选
自身气血提高120。
●二选一
1.被群攻类的坐骑技能攻击时,受伤害结果降低60;
2.自身附加的破阵将转化为强化破阵,此状态无法被解除。
人物100级星象
●必选
使用十面埋伏时,有50%几率使作用单位+1;每场战斗首次使用时必然触发此效果。
●三选一
1.自身阵旗数为0时,自身受物理伤害结果降低80;
2.使用十面埋伏时,伤害结果提高12%;
3.自身变身卡携带克制类技能触发克制加伤效果时,伤害结果加成额外提高0.5倍。
人物115级星象
●必选
使用未申死门后,有25%几率给自身当前参战宠物附加戒备,持续3回合;每场战斗首次使用后必然触发此效果。
●二选一
1.若自身当前气血≤气血上限的30%,则受到近身物理攻击时有40%几率进行法术反击,每场战斗限触发一次;
2.自身宠物处于戒备时,受物理伤害结果降低10%。
武侯府星象·玄阵
人物60级星象
●二选一
1.自身处于法阵类状态时,法术伤害结果额外提高30;
2.自身处于法阵类状态时,受物理伤害结果降低5%。
人物70级星象
●必选
自身灵力提高12。
●三选一
1.处于青龙衔尾阵下受到衔尾单位攻击时,受伤害结果降低45;
2.使用青龙衔尾时,自己每点额外体质和耐力可提高0.3点伤害结果,最多不超过人物等级×0.5;
3.召宠时,可延长法阵类状态1回合。
人物85级星象
●必选
自身防御提高18。
●二选一
1.自身附加的破阵将转化为强化破阵,此状态无法被解除;
2.使用破阵时,可延长法阵类状态1回合。
人物100级星象
●必选
使用青龙衔尾时,非选中单位有70%几率优先攻击气血比例较低的单位。
●三选一
1.使用青龙衔尾时,自身力量或魔力较高的宠物育有40%几率获得青龙衔尾阵,但宠物攻击时不会附加衔尾;
2.自身对气血≤30%的单位法术伤害结果提高4%;
3.自身变身卡携带克制类技能触发克制加伤效果时,伤害结果加成额外提高0.5倍。
人物115级星象
●必选
使用七星北斗时,作用单位+1,额外增加的作用单位伤害结果减半。
●二选一
1.使用七星北斗时,额外增加的作用单位将优先攻击助战,且额外增加的单位的伤害结果不减半;
2.使用七星北斗所附加的七星北斗阵有60%几率持续回合+1。
*以上是无忧带来的一手爆料*
*最终效果可能会有所调整*
全新挑战活动即将上线
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*最终效果可能会有所调整*