一、伙伴新旧伙伴以及特殊技能展示+分析


注:这部分不想看技能文字描述的,可以拉到后面直接看分析和图,会比较明朗



1、物理伙伴

(1)、天宫伙伴



奎木狼 先攻(对后速单位伤害提伤)

降低速度需求(优秀)

提高增伤上限(极品)


注:后续特殊技能两项强化描述都是基于伙伴品级且对应这两个品级,不再额外备注


巨灵神 无


雷震子 天威强化

天威必定暴击

提升施法概率



托塔天王 凝神精通

100%施法

施法回血


楚云天 追魂斩

提升施法概率

追魂斩必定追击低血单位



(2)、大唐(天策)伙伴



红拂女 无


秦琼 横扫强化

提*******

第一回合能扫必扫


牛头 断魂

100%断魂

封印死亡断魂回合+1


尉迟恭 无双横扫

100%横扫追击

优先追击低血


急先锋 侠隐

100%击杀隐身

隐身回血


齐天猴 悍勇

降低气血损耗

施法气血无损



(3)狮子/飞机(万兽)伙伴


大鹏 狮威

提攻比例上升

击杀延长变身


白象 象形精通

踩踏2回合

优先踩法


猴大力 变身精通

回合+1

变身提攻


豹子(南山) 无


马面 奋战

提升奋战概率

概率叠加



金毛犼 狮王

提升施法概率

变身获得狮王血脉




2、法系伙伴



(1)、龙宫伙伴



龙太子 蛟龙

提升概率

猜测:提升法连也会+1 ;; 或者提伤


龟千岁 神龙

回合+2

整场战斗


泾河龙王(周五还有雷神,后续就没看到了) 龙魂

100%龙魂

龙魂扣1血


奔波儿灞 波涛汹涌

提升施法概率

提伤


玄龟 法术协同

提升施法概率

出手前触发协同,则提伤

河伯 雷神

提升施法概率

施法回血



(2)、魔王伙伴 (没有新伙伴)


玉兔精 一触即然

提升法术暴击率

暴击回复(汲取)


玉面公主 赤炎精通

提升施法概率

移除主动赤炎


红孩儿 星火燎原

提升施法概率

联动一触即然


有来有去 小妖精通

提升小妖面板

提升小妖保护概率



(3)、武侯伙伴


诸葛奕 连环计(3旗夹子,40%)

提伤

旗子条件-1


墨灵儿 融会贯通

提升施法概率


鹿力大仙 反客为主

提伤

心法效果+5%


八阵石兵 破阵精通(旗子-1)

提升施法概率

物理压制,对物理目标增伤


白眉道人 青龙衔尾

回合+2

提伤



3、辅助伙伴



(1)、佛门伙伴    旧(和魔王一样,没有新伙伴)

法明 止血

止血概率提升

止血回复提升


夜游神 愤怒

受伤给人物回复愤怒

夜间附加封印闪避


精细鬼 低拉

提升低拉概率

提升低拉气血



(2)、普陀伙伴



龙女 无


素娥仙子 灵动

提升回合

首回合三灯


羊力大仙 飞机兄弟

两个飞机自带变身

飞机的贴身保命


灵蝶 怜悯

提升怜悯气血

怜悯无视断魂


何仙姑 高违规拉

提升高拉概率

提升高拉气血



4、封系伙伴



(1)、方寸伙伴



白无常 禁锢

封印状态死亡必定断魂

封印命中提伤


袁天罡 寸心

若封印失败,次回合必中

失败后,封印必中效果持续2回合


吕洞宾 缚魔真言

提升施法概率

提升封印命



(2)、盘丝伙伴


百花羞 生机

气血回复提升

移除回血气血单位全部异常


武媚娘 无


杏仙 如影随形(姐妹怪兽)

提升施法概率

首回合施法概率提升


涂山玉 心法强化(小神佑)

回复提升

回复目标+1



(3)、曜华伙伴


虎力大仙 遮天蔽日

持续回合+1

提高对黑夜目标封印命中


卯日星官 太阳真身

100%释放

提高封印命中



三足金乌 太衍无极

施法概率提升

首回合必定施法


精卫 残阳(随机2单位)

回合+1

目标+1


xmind图

从新旧伙伴的特殊技能展示图文来看,大浪淘沙,一些纯无力伙伴直接淘汰,连新赛季前三天没伙伴用的时候做替补的机会都没有。

是不是考虑在下周更新的时候补充上呢,还是下个赛季考虑优化一下这几个伙伴吧。

必定淘汰名单:


双系别输出

天宫:巨灵神

大唐:红拂女(楚碧秋)

狮子:豹子


辅助封系

盘丝:武媚娘

普陀:龙女


次要淘汰名单


双系别输出:

大唐:急先锋(被感知天赋完克)、猴子(输出和压制力不如其他几位)

龙宫:龟丞相(外观不行,但是驱散很行的千岁大人的天赋在新版本人人都可以学,且自身新技能很弱)

狮子:除了猴大力,基本上都能上次要淘汰名单


辅助封系:

普陀:除了蝴蝶(老版本中的龙女)基本不用,之前普陀伙伴也只有龙女

盘丝:百花羞,剩下那两个两个有一丝奇效,挺有趣的

曜华:精卫,昴日星官。


除去这些需要淘汰,不能作为任何备选项的废品伙伴之后,再选适合的伙伴就更方便了。




二、基础天赋展示+分析


同上,不想看文字的直接拉到图后面,直接看图和分析



1、物理天赋


断魂 击杀概率断魂

奋战 施法后不休息

嘲讽 嘲讽选中单位

奋进 降防,无视目标防御

黑夜战士 减少夜间降攻比例




2、法系天赋


逆击 祝福提伤

驱散 驱散祝福

法连 施法概率进行法术连击

逆袭 按出手前受击提伤

恃强凌弱 对低气血目标提伤

蛟龙得水 施法目标+1




3、辅助天赋


赐福 选中单位提伤

悲华 回合初附加1-2单位悲华:减免群伤

激发 贴身保护

济生 残血治疗提升

痊愈 治疗后目标满血则随机单体出手一次

化盾 溢出治疗量概率转化为护盾

清心 施法后概率解除我方输出封印状态

互助 复活输出单位后概率使其单体出手一次

再生 回合初自动回复气血

暗夜菩萨 夜间治疗强度提升

飞机兄弟 对己方狮子提伤

洗髓换骨 复活单位概率法免1回合

舍身求法 死亡回复己方未倒地单位气血

生命转轮 群体治疗法术概率+1

冰清玉洁 治疗法术概率清空选择目标异常




4、封系天赋


乘胜 封中概率给己方伙伴提伤2回合

封禁 封印命中减疗

神迹 回合末概率解封

镇定 提升低气血时封印命中

暴力压制 优先封印输出

道高一丈 封印失败后释放群秒

连封带打 封印时追加一次伤害

死亡封印 自身死亡概率封印击杀者2回合

避实击虚 封印命中后降低目标双抗

严阵以待 被封印后提升双抗

重整旗鼓 封印失败提升下次概率直到命中=凝心

道法精深 封印回合概率+1

声东击西 封印失败降低目标输出

一寸丹心 复活回合概率八九

封印反弹 自身被封印命中概率对来源施加2回合封印



5、输出通用天赋


狂战 残血提伤,不稳定

汲取 伤害回复

雷霆 以最高速为施法目标

洞悉 优先攻击残血

专注 非主动单体提伤=反击提伤

不屈 复活提伤

保命 受致命伤不死,单场1次

感知 可攻击隐身,提伤 审判 神佑无效,提伤

蓄势 上回合无输出,则提伤

牛劲 目标异常提伤

奋勇 击倒单位后,下次攻击提伤

高速压制 对未出手单位提伤

速度压制 攻击优选选中低速

群攻倾向 群攻技能释放概率提升

单体倾向 单体技能释放概率提升

黑夜卫* 减少夜晚降防比例



基础天赋强度分析


稳定加成(必定加成,非概率天赋)且强度较高:

物理:奋进

通用:审判 感知 驯兽 高速压制 洞悉

法系:蛮劲

辅助:无

封系:暴力压制 道高一丈(判定强度较高原因:封不中也补了一回合伤害,固伤打暴力法和高灵伙伴很疼) 避实击虚


概率加成但有强度:

物理:奋战 断魂

法系:法连 驱散 蛟龙得水

通用:保命 专注

辅助:痊愈 互助 悲华 清心

封系:重振旗鼓 道法精深


综合的看,适配性高的天赋并不多,尤其是物理的天赋更是很千篇一律。

除了耐天宫伙伴的审判感知或者审判驯兽之外,其他的暴力伙伴都是必带奋进去打破防的。


推荐天赋搭配:


物理(不算天宫):

①奋进+审判 顺位第一,铸就能杀必杀,压制神佑

②奋进+高速压制


法系(三个门派):

①法连+蛮劲 (无差别法连)

②法连+审判 (克制+法连)

③蛮劲+审判 (稳定伤害+克制)

④审判+感知 (纯克制)


辅助:

①痊愈+悲华

②痊愈+互助

③互助+悲华

④暗夜菩萨+痊愈/互助


封系:(暴力压制强度明显,可锁定搭配1+1)

①暴力压制+避实击虚

②暴力压制+道法精深

③暴力压制+乘胜

④暴力压制+道高一丈





备注:感知是这个版本最无脑的反击天赋,双感知法基本可以2回合清掉进攻方的竞技宠,

对于3回合结束的打分进攻方是一个不小的威慑,2回合结束的话无所谓,不需要怕,但是感知天宫就不好说了。


目前而言,最方便压制感知天宫的就是老版本封系封住天宫不让自己大唐去扫天宫一样,现在封住天宫去限制

他打感知天赋,因为穿出来竞技必飞。



三、专属天赋


注:

1、同上

2、专属天赋定义方式:

①基于特殊技能的专属则为特殊技能2;;

②否则根据具体效果命名

3、仅第一个伙伴天赋有备注



(1)、物理伙伴



①天宫


雷震子

天威强化2(专属天赋名称——我定义的)

40概率两段天威,第二段伤害降低)(技能效果)


奎木狼

速度强化

按速度提攻


楚云天

追魂斩2

必定2段


托塔天王

凝神精通2

凝神目标提伤



②狮子


大鹏

攻击连携

10%概率,50%伤害


白象 踩踏追击

40%概率双踩,额外目标状态为1回合


马面

飞机强化

飞机无视防御


金毛犼

狮王怒吼2

狮王目标+1


猴大力

狂暴

狂暴+5%



③大唐


牛头

断魂2

场上有断魂:降低受伤8% 场上无断魂:伤害+8%


秦琼

横扫强化2

横扫无视气血限制


尉迟恭

无双横扫2

横扫击杀则追击伤害+1


急先锋

破隐提伤

脱离隐身提伤


齐天猴

以战养战

伤害回血



(2)法术伙伴



①龙宫


河伯

雷神之锤2

第二段80%


玄龟

协同2

提升概率,每回合2次


龟千岁

神龙2

状态下防御+等级*1.5


奔波儿灞

升龙强化

升龙无视10%法抗


泾河龙王

龙魂2

残血提伤



②魔王


玉兔精

一触即燃2

随机为队伍1法系附加一触即燃


红孩儿

星火燎原2

二段必定追击同单位


有来有去

小妖精通2

战斗开始时30%概率召唤小妖


玉面公主

赤炎精通2

触发赤炎目标+1



③武侯



诸葛奕

击杀强化

击杀加旗


墨灵儿

融会贯通2

回合+1


八阵石兵

破阵精通2

破阵目标降伤2回合,30%


白眉道人

青龙衔尾2

提升衔尾比例


鹿力大仙

反客为主2

战斗开始对宠物破阵,70%




(3)辅助



①佛门


精细鬼

低拉2

低拉目标提伤30%


夜游神

愤怒2

战斗开始人物愤怒+30


法明长老

止血2

释放复活触发止血



②普陀


羊力大仙

五行再生

回合初恢复气血


素娥仙子

灵动2

灵动回合+1


何仙姑

单次神迹

回合末50%概率解除自身封印


灵蝶

怜悯2

门派、怜悯复活治疗量+20%



(4)封印


①方寸


吕洞宾

破防强化

封印降属性效果提升50%


袁天罡

封印防守

封印命中提升自身防御



白无常 禁锢2

场上有断魂:法术抗性+10% 场上无断魂:封印命中+10%



②盘丝



杏仙

如影随形2

使用如影随形时,分身立刻行动一次


涂山玉

心法强化2

心法可生效2次


百花羞

生机2

生机可生效2次



③曜华


精卫

残阳2

残阳伙伴提防


三足金乌

太衍无极2

第一段技能命中后,第二段追加于其他单位


昴日星官

太阳真身2

变身时法抗+20%


虎力大仙

遮天蔽日2

遮天蔽日回合+1


xiind图


按门派逐一分析这些专属天赋的适配性:


注:

①奋进强度过高,所以是优先锁定 奋进+专属 的组合

②审判,对所有伙伴提升很明显,所以物理伙伴的分析是除开奋进+审判的

③法系优先考虑 专属+基础 的组合


天宫:

①审判感知驯兽这三个在天宫伙伴上的优先级和适配过高,专属很难有出场机会

②耐法配耐天宫的阵容可以只要审判,然后带托塔天王,这样法系伙伴被封住也可以开出来

专属天赋还能为被解控目标额外提升10%输出。


大唐:①和奋进适配性较高的也就只有牛头 秦琼 尉迟恭,其他两个已经不是适配问题,是整个伙伴都淘汰了


狮子:①变身因素,也只有猴大力可用,狂暴+5的加成,可用可不用,除非等到过一段时间神佑伙伴被换掉后再说


龙宫:

①法连+专属

②蛮力+专属

③审判/感知+专属


魔王:

①法连+专属

②法连+专属

③审判/感知+专属


武侯:

①专属+基础的组合强度并不如审判+感知的稳定,也不如法连+审判的额外伤害

②鹿力大仙 专属+法连 的组合倒是可以拿来打进攻用,或者是感知+专属配合感知天宫打防守


佛门:

①夜游神专属天赋最佳适配愤怒天宫用于第一回合破血,毕竟破血伤害高于穿云

②法师可以考虑精细鬼的专属+互助组合

③法明的专属稳定,也可以考虑专属


普陀:

①除了蝴蝶,基本上强度过低,没法说

②而且蝴蝶是必须刷专属的


方寸:

①吕洞宾的 专属+避实击虚 的双破甲组合对于提伤击杀的助力很大

②白无常的 专属+暴力压制/避实击虚 都是很好的组合

③袁天罡专属强度低,还是考虑基础组合


盘丝:

①杏仙可以考虑基础+专属,其他三个用处并不大


曜华:

①走地鸡唯一真神,不管是带双基础还是专属+基础的组合,都是优选走地鸡

②虎力大仙可以用在白天打竞技,专属必须要有

③另外几个就算了,真的没必要看他们一眼




四、队伍天赋



一档


反击 输出伙伴反击概率50%+单法系数

抵消 受伤+30%,每回合70%概率抵消首次伤害 朱雀 法伤+16% 白虎 物伤+16%



二档


乱刃千军 敌方每受到己方伙伴4次伤害,便被额外以乱刃斩的伤害攻击一次

复生 回合初套一个“复生”,倒地保命



三档


众志成城 全体存活,提伤、免伤



四档


青龙 法免+20%

玄武 物免+20%

追击 击杀追击

重压 伤害次数减一,伤害提升30%




天赋强度和选择分析:


一档:

①反击抵消概率目前极高,前者能反击很多输出,后者免一个伙伴的输出

②四象输出虽然比欧皇的前面两个差,但是运气差的带这两个是究极稳定的,毋庸置疑。


二档:

①乱刃耐法可以玩

②复生可以拿来恶心人


三档:

①这东西只适配于耐法,暴力阵容伙伴容易死,死了天赋就废了


四档:

①四象防御纯无用,追击效果并不明显

②重压法阵容要配蛟龙,但是蛟龙强度低于其他天赋





五、竞技阵容搭配和伙伴选择


注:

①文字部分可不看,拉到最后看图和分析

②佛门普陀逐一标记天赋搭配,后续笼统,但不会有歧义



1、佛门


尉迟恭 专属+奋进/奋战/断魂

牛头 专属+奋进/奋战

秦琼 专属+奋进/奋战/断魂

天宫(进攻)驯兽 审判 天宫防守:驯兽+感知

队伍天赋:    反击 // 白虎



2、普陀


队伍天赋:朱雀//反击



①3魔王+天宫


玉兔 专属+法连

狐狸 专属+法连

红孩儿 专属+法连

天宫 驯兽+审判



②3龙宫+天宫


河伯 专属+法连

龙王 专属+法连

玄龟 专属+法连

天宫 驯兽 审判



③2魔王1龙宫+天宫


河伯 专属+法连

狐狸 专属+法连

玉兔 专属+法连

天宫 驯兽 审判



2、封系(都是先手要封,没差异,是通用模板)



(1)借鉴佛门的思路:3大唐+天宫



(2)带奶的思路:怜悯普陀+2大唐+1法,都是专属+基础,不采用双基础


(3)2法+2大唐:

①尉迟恭+牛头+玉兔+红孩儿/玉面

②尉迟恭+牛头+玉兔+河伯




3、物理



①天宫


尉迟恭 牛头 河伯/玉兔 夜游神



②狮子

    A、飞机兄弟+3飞机

飞机兄弟有变身有提伤

猴大力自带变身

大鹏带狮威

马面专属有飞机强化


B、夜游神+3法

玉兔+红孩儿+玉面

河伯+玉面+玉兔


C、2大唐+1法+夜游神

尉迟恭 牛头 河伯/龙王



③大唐


A、2大唐+1法+夜游神

尉迟恭+牛头+河伯


B、大唐+猴大力+夜游神+法

牛头+尉迟恭+猴大力+河伯


C、夜游神+2大唐+1天宫

尉迟恭+牛头/秦琼+奎木狼



3、法系


①3魔王+夜游神:3个超人魔王+夜游神


②2龙宫+1魔王+夜游神


③2魔王+玄龟+夜游神


④2魔王+ 夜游神+耐天宫 抗压+爆发于一体的无脑阵容 玉兔必带 狐狸跟红孩儿二选一


⑤2龙宫+夜游神+耐天宫:河伯+玄龟+托塔天王


⑥极端5输出

2魔王+2龙宫

2大唐+2魔王

2大唐+2龙宫

3魔王+1龙宫



综合分析:


伙伴的搭配上跟从前的老版本并没有太多的差距,只是他们的天赋上会有各种乱七八糟的搭配,

因为以前版本中一些基础的伙伴特性已经被解放出来让大家共享

现在就连魔王都可以秒5个了所以就算一样的阵容都会有很大的区违规别


哪怕就算两个玩家都是

一个普陀玩家+++3个高强度魔王+++1天宫的组合

也很难知道这三个是法连+专属还是感知审判的三法阵容,亦或是蛮劲+专属和其他组合。



从基础天赋的搭配分析,到专属天赋的搭配,和两者之间的联动适配性分析下来过后,

不难看出,策划这次改动伙伴是希望改变之前伙伴阵容搭配固定死板的现象的的,也的确有所成效。

尤其是法伙伴的变化最为明显,几个组合的适配度都很高,至于具体效果就看个人了。


只是物理伙伴的选择就有点让人沉默了,奋进+审判的组合强度真的不会过高了吗,要知道秦琼也只是横扫强化才无视15%防御,奋进就直接全技能无视10%防御了。



所以说,最后的结果更主要是看个人。

我本人在这里也只是给出了一些我个人理解上和客观存在的强度较高的组合,


这么多组合,具体的还得看自己的喜好,我个人是一名普陀,

我肯定是选择法连加专属的3魔王阵容,没法爆武器真的太痛了,含泪舍弃了我的河伯!!



最后补充几点就是:


①基础属性:刷多红属性条,越多越好,没得说


②属性天赋:

物理:无视防御和必杀/狂暴

法系:法爆+无视灵力/法攻

辅助:治疗暴击(虽然红色才7%,但是这个触发概率真的很高)+气血/治疗强度

封系:封印命中+抗性天赋


伙伴品级也没什么好建议的,慢慢抽,拿时间磨就行了。

天赋、属性和阵容这些还好说,至少是可以现在就考虑的,也是目前就可以实现的,品级没法解决。


好了就这样,修改完毕!