龙宫:百级秒5,心法目标加1,秒的数量多为优势。万一打到残血的就带走了。龙宫的坐骑技能,雷神之锤,大锤子法连,神技,龙翔九天,高速打隐身,自身加闪避。这两个技能是我玩龙宫选的技能,感觉比较实用,不管打架还是日常都用的比较多。坐骑第一个技能可以选灵慧,汲取2选一,第二个技能选协同,祛除。净化,淘汰都可以,根据个人喜欢。总得来说龙宫就是秒的数量多,但是伤害比较分散。
魔王:心法法爆几率加百分之2,虽然几率只有2,但是你没有法爆武器的情况下还是可以偶尔爆两下。坐骑技能第一个灵慧,汲取2选一,第二个选魔性,驱除,协同。净化,淘汰。主动技能星火燎原必选,魔王的灵魂技能,单攻2连,第二下随机打目标或其他,天崩地裂,改版之后加百分之一法爆带小妖,用的人挺多的,也可以选烈焰阵,高速秒,自身加毒被物理打会中毒,坐等撩。总的来说魔王主要特点就是法爆,秒4伤害比龙宫较集中一点,技能主要偏单攻,加状态。
武侯:武侯的心法和阵有关系,挺玄乎的,主要看的不太明显,阵法克制对方加百分之5伤害,被克受伤害减百分之5。技能就是固定秒3,不管多少级。坐骑技能,第一个灵慧,汲取,第二个淘汰,协同,净化,驱除,但是武侯秒3,驱除不太建议。主动技能堕阵,高速秒,驱除阵法加成效果,草木皆兵,秒4,还有一个专门针对鬼魂的技能,加百分50的伤害,用的不多,喜欢打架的可以选一个。总的来说,武侯秒3伤害集中,特别暴击伤害很吓人,缺点就是只能秒3。
总结:每个门派都有大佬玩到最后,不要说哪个门派垃圾什么的,玩的好属性好,你就是打不过。还是选自己喜欢的就行了,大不了转门派就是了。
以上所述,纯属个人观点,不喜勿喷,蟹蟹。