如果只以为神武4装备只有镶嵌宝石那么简单那就大错特错了,随机性一直是神武的一个特色,比如还童丹能够重新生成宠物资质、技能,装备也一样,通过【打造】获得的装备在经过鉴定后有可能携带【特效】(被动生效)(还有一种就是特技,主动生效)而不同装备的部位出现的特效不同。

【装备特效】

通过打造获得的装备,鉴定后可能携带特效(被动生效),不同装备部位出现的特效不同。
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武器:[狂暴] [必杀] [连击] [法术暴击] [伤害溅射]
项链:[神佑] [药王] [药香吸收] [药师] [冥想]
鞋子:[遁甲] [追捕] [迅捷]
铠甲:[易成长] [躲避]
腰带:[指挥] [愤怒]
头盔:[精准]
任意:[易成长] [永固] [幸运数字4] [幸运数字5]
[幸运数字6] [幸运数字7] [幸运数字8] [幸运数字9]

 

[狂暴]狂暴一击几率提高5%;触发狂暴时降低20%防御力将其转化到自身的攻击力上,且伤害结果增加1 0%

适用于物理普通攻击和物理法术

[必杀]物理攻击必杀几率提高3%;触发必杀时伤害结果加倍

适用于物理普通攻击和物理法术

[连击]物理攻击时,有3%的几率对目标追加1次普通攻击,最多可连击3 次(每次追加攻击,其伤害结果都会路低20%)

只适用于物理普通攻击

[法术暴击]

法术攻击时暴击几率提高3%;触发法术暴击时伤害结果加倍

适用于法术伤害

[伤害溅射]

攻击时,有3%的几率对其余敌方目标造成(装备等级+10)的伤害

 基本上武器类的技能都是通过直接或间接地增加伤害,对输出类门派增益大,对辅助类门派(如奶、封)增益不大。辅助类门派刷到特效【易成长】(该装备镶嵌宝石时获得的效果提高20%)还是不错的。


[神佑]气血为0时,有20%几率恢复20 %+100的气血

[药王]受到药品的效果提高10%

[药香吸收]对他人使用药品时,自身也会受到10%的效果

[药师]使用药品效果提高10%

[冥想]使用法术时,有20%几率不消耗魇法值

 项链类【神佑】保命技能,别小看五分之一的概率,往往这可能就是翻盘的关键,而【冥想】技能能够提供较好的续航能力,维持蓝量。